На 2 юни – Деня на Христо Ботев и на загиналите за свободата на България, бе официално представена видеоиграта „Ботев: Пътят към безсмъртието“. Зад проекта стои софтуерният разработчик Йордан Гергов, който в продължение на близо година работи самостоятелно върху играта, вдъхновена от един от най-светлите моменти в българската история.
Само дни след старта играта достига първо място по сваляния в Google Play за България, събира близо 2000 изтегляния и получава максимална оценка от потребителите.
В специално интервю за Balkanec.bg Йордан Гергов разказва за вдъхновението зад проекта, предизвикателствата по време на разработката и своята мечта българската история да достигне до повече деца чрез езика на съвременните технологии.
„Видеоигрите могат да разказват история по начин, който остава в съзнанието“
Йордан Гергов е родом от Видин. Той се занимава с програмиране от години, а любовта към видеоигрите постепенно го насочва към създаването на собствени проекти.
„Видеоигрите винаги са ми били много близки – не само като забавление, а и като начин да разкажеш история, да създадеш свят и да накараш човека отсреща да участва в него“, споделя той.
Именно от желанието да съчетае програмирането, интереса си към историята и любовта към България се ражда идеята за игра, посветена на Христо Ботев и неговата чета.
„Българската история има огромен потенциал да бъде представена по съвременен и въздействащ начин. Исках играчът не просто да прочете за тези събития, а да ги преживее, да усети напрежението, трудността на решенията и величието на подвига.“
По следите на Ботевата чета и „Радецки“
Сюжетът на играта проследява подготовката на четниците, завземането на кораба „Радецки“, слизането на Козлодуйския бряг и последвалия поход към Балкана.
Играчът влиза в ролята на водач, който трябва да премине през ключови моменти от историческите събития.
Освен исторически режим, в който се следва реалният ход на събитията, играта предлага и алтернативни решения.
„Има възможност играчът да взима различни решения и да види как историята би могла да се развие по друг начин. За мен това е важно, защото така играта едновременно учи и провокира мислене.“
Сред пресъздадените личности са Христо Ботев, Никола Войновски, Давид Тодоров, Димитър Горов и други фигури, свързани с подготовката и похода на четата.
„Исках играчът да усети, че това не са просто имена от учебника, а реални хора, които са взели тежки решения.“
Година работа и нулев бюджет за реклама
Йордан Гергов разказва, че разработва играта сам и на доброволни начала вече близо година.
„Трябваше да съчетая програмиране, дизайн, историческо проучване, текстове, визуален стил, баланс на геймплея и техническа подготовка за публикуване. А най-трудното беше с нула лева маркетинг бюджет да достигна до хората.“
Въпреки това резултатите надминават очакванията му.
Само за броени дни играта достига близо 2000 изтегляния, а над 150 потребители ѝ поставят максимална оценка от 5 звезди.
„Ботев е човек, превърнал думите си в действие“
На въпроса какво означава Христо Ботев за него лично, Гергов отговаря без колебание:
„Той не е само поет или революционер. Ботев е човек, който е превърнал думите си в действие. При него няма разделение между идеал и живот. Той е символ на свобода, достойнство и готовност да дадеш всичко за нещо по-голямо от теб самия.“
Именно тази идея стои в основата на играта.
Мечтата: играта да влезе в българските училища
Йордан Гергов вярва, че видеоигрите могат да бъдат мощен инструмент за съхраняване на историческата памет и за привличане на интереса на младите хора към историята.
„Днес младите хора прекарват много време в дигитална среда. Ако искаме историята да стигне до тях, трябва да говорим и на техния език.“
Той отправя призив към Министерството на образованието, училищните директори и учителите да обърнат внимание на подобни инициативи.
„Целта ми е играта да влезе масово в училищата. Имам желание да я представям пред ученици и да чуя тяхното мнение.“
По думите му историята не бива да бъде възприемана като нещо далечно и скучно.
„Искам младите хора да разберат, че българската история е пълна със смели решения, драматични събития и хора, които са рискували всичко за свободата, която имаме днес.“
След Ботев идват нови исторически проекти
Това не е първият исторически проект на Гергов. Преди „Ботев: Пътят към безсмъртието“ той създава играта „Пробуждането на лъва“, посветена на живота на Васил Левски до 1862 година.
В разработката на проекта му помага неговият приятел от
Етрополе Христо Михайлов, който съдейства и за видеото към новата игра за Ботев.
Разработчикът има готова настолна игра „Апостолите на свободата: Левски и Ботев“, за чието отпечатване обаче търси финансиране.
„Българската история е изключително богата и има много личности и събития, които заслужават да бъдат представени чрез игри. Това е не само забавление, а и културна мисия.“
„Поклон. Не сте забравени.“
Ако можеше да отправи едно послание към Ботев и неговите четници чрез своята игра, Йордан Гергов би казал само две думи:
„Поклон. Не сте забравени.“
И може би именно това е най-точното описание на проекта му – един модерен поклон пред героите, благодарение на които днес живеем в свободна България.
Къде може да се играе?
„Ботев: Пътят към безсмъртието“ е достъпна безплатно за Android устройства и през интернет браузър за компютър.
А към всички, които все още не са я изпробвали, нейният създател отправя кратко послание:
„Дайте ѝ шанс. Това не е просто игра за Христо Ботев. Това е възможност да преживеем един от най-великите моменти в българската история по нов начин.“
Тя е безплатна и всеки, който има интерес към българската история, може да я изпробва.
Източник: balkanec.bg
Благодаря за хубавата статия!
За нас беше удоволствие! Успех!
Коментарът беше изтрит поради използването на нецензурни или неуместни изрази!
Що за човек си младо момче тоз Ботев осазнаи се тои е терорист номер едно на родината да плени радецки